home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Game Master (3rd Edition) / The Game Master 3rd edition.iso / files / game_cga / soccer / soccer.hlp < prev    next >
Text File  |  1991-06-01  |  19KB  |  371 lines

  1. The Soccer Game II                       Copyright (c) New Era Software 1990
  2.  
  3. Features include :
  4.  
  5. FINANCIAL :     sponsorship
  6.                 tv+radio broadcasts
  7.                 ground maintenance
  8.                 ground capacity
  9.                 seating/terracing
  10.                 gate receipts
  11.                 salaries
  12.                 cash flow
  13.                 shares
  14.                 bank loans
  15.                 pools prediction
  16.                 gambling
  17.                 contracts
  18.                 players on free loan
  19.                 buy and sell players
  20.                 purchase and sacking of staff
  21.  
  22. SQUAD :         maximum of 20 players
  23.                 emotional stability
  24.                 age
  25.                 experience
  26.                 skill
  27.                 consistency
  28.                 stamina
  29.                 field positions
  30.                 injuries
  31.                 international commitments
  32.                 retirements
  33.                 testimonials
  34.                 transfer requests
  35.                 goals scored - season+total
  36.                 matches played  - season+total
  37.                 contract termination+renewal
  38.                 transfer-listed players
  39.                 offers from other clubs
  40.                 player of the month
  41.  
  42. MISCELLANEOUS:  instructions !
  43.                 on screen help
  44.                 over 2000 players
  45.                 5 divisions, including European super league
  46.                 100 teams each with:
  47.                  physio,treasurer,scout,assistant and manager,15 players
  48.                 also additional European teams
  49.                 edit team,player and staff names
  50.                 friendly matches
  51.                 postponed matches
  52.                 midweek matches
  53.                 manager of the month
  54.                 League Cup
  55.                 F A Cup
  56.                 Cup Winners Cup }
  57.                 UEFA Cup        }    over two legs
  58.                 European Cup    }
  59.                 levels of difficulty
  60.                 fast or slow results service
  61.                 results from all matches
  62.                 league tables for all divisions
  63.                 scorers
  64.                 high goal scorers list
  65.                 fixturelist
  66.                 next match information
  67.                 view any other team's squad at any time
  68.                 information on signings between teams
  69.                 transfer market
  70.                 save game
  71.  
  72.                 independent ALTER program changes team
  73.                     and player names permanently
  74.  
  75.                    T H E  S O C C E R  G A M E  I I
  76.  
  77. The object of this outstanding game is to become a successful manager of a
  78. football team. At the outset you are contracted for a number of years to a
  79. fourth division team. From this lowly base you try to build up a reputation
  80. which ensures other teams have an avid interest in desiring your managerial
  81. qualities to be present at their club. Consequently, when your contract expires
  82. you may, if you're extremely talented, get offered a contract from a first
  83. division team.  If, however, you are incompetent as a manager (whether by
  84. spending too much of the club's money, selling too many of their shares,
  85. losing too many matches, etc), your contract will not be renewed and no other
  86. reasonably-minded team will offer you another contract. The game will be over.
  87. Whilst under contract it is still possible for you to be sacked - for gross
  88. misdemeanours - but not possible for you to leave your current club for
  89. another.
  90.  
  91. Success is measured in a number of ways. Largely it is a personal matter. Some
  92. people may play the game to win a European cup, others only for the FA cup;
  93. some will play the game to amass large sums of money, others to be top of the
  94. super league. Others still will be playing to remain as an active manager
  95. for as many seasons as possible.
  96.  
  97. The menus use conventional selection methods : the arrow keys on the keypad
  98. move the bar in the corresponding direction; Home moves to the first option;
  99. End moves to the last; Pg Up moves to the top of the column; Pg Dn moves to
  100. bottom of the column. All menus can be MOVED to display any information hidden
  101. beneath them. Ctrl pressed with Left Arrow, Right Arrow, Pg Up and Pg Dn will
  102. enable movement of any menu to any part of the screen.ESC will exit any menu.
  103.  
  104. The "Soccer Game II" uses an enormous database. Consequently it is not a good
  105. idea to try running this game concurrent with any memory resident program or
  106. on top of another program from a DOS shell. Where possible the error message:
  107. "Not enough memory" should inform you that there is a problem.
  108.  
  109.                       The MAIN MENU Options
  110.  
  111. The F2 Function key :
  112.   This toggles the active strip menu. If staff is showing then pressing F2
  113. will change the current options to team (and vice versa).
  114.  
  115. The TEAM options:
  116.  
  117. 1)    The PLAY option :
  118. From here you can play your next match or quit (or quit and save) the game.
  119.    The "quit option" checks, firstly, that you have selected the correct option!
  120. and, if verified, asks if you wish to save the game or not. On saving the game
  121. disk space is checked and a warning issued if it is insufficient (around 100K
  122. is required).
  123.  
  124. 2)    The HELP option:
  125. Offers you three choices. General help Print-out and Sound off/on.
  126. Selection of "General" will bring up what you are presently reading."Print-out"
  127. will send a copy of this file to your printer. Sound off turns off the speaker,
  128. Sound on turns it on again.
  129.  
  130. 3)    The LEAGUE option:
  131. This lists all five league tables (you can move through them with the right and
  132. left arrow keys, f1-f5 or the spacebar - no need to press ENTER). Press P to
  133. get a print out of the current league table.
  134.  
  135. 4)    The TEAM option:
  136. Offers manifold options :
  137.     to alter a player's name
  138.     rearrange the team
  139.     sell player
  140.     change the current display
  141.     toggle display
  142.     print out
  143.  
  144. The "alter name" option lets you change the name of any of your players.
  145.     "Rearrange" team option enables you to switch players from one location to
  146. another. This is necessary for moving players from the RESERVES section into
  147. the first eleven. It is assumed that the 11 players above the "reserves" line
  148. are your choice to kick off the next match.
  149.     "Sell player" enables you to put a player on the transfer market. You will
  150. be informed later in the game as soon as any club puts in an offer for him.
  151.     "Change display" option advances the current display.
  152. All displays show the name and field position of the players. The colour of
  153. each line is determined by the field position of the player:
  154.   magenta = goalkeeper/  brown = defender/ blue = midfielder/ yellow = attacker
  155. If the player is injured or has an international commitment the information
  156. will be shown in red.
  157.     The bars represent the players abilities in certain areas. The longer the
  158. bar, the better the player. For example, no bar under the Stamina category
  159. means you have a very tired player.
  160.     If you have "words" selected the hierarchy, from worst to best, is:
  161.     Useless,Bad,Low,Poor,Fair,Average,Good,Superb,Supremo,Ace,GOD
  162.     In the display showing matches played and goals scored the figure under the
  163. heading Matches shows the number of matches played by that player this season;
  164. the Total category shows the number of matches he has played since joining the
  165. club. The same applies to the Goals/Total categories.
  166.     "Toggle display" changes the displays from bars to words and vice versa.
  167.     "Print out" sends current display information to the printer
  168.  
  169. The STAFF options:
  170. All provide the facility to acquire a new staff member. The better your team,
  171. the more likley you will be to attract interest from other assistants, physios,
  172. scouts and treasurers. Either you will be informed that there is nothing
  173. available (don't give up completely, there are changes every week) or you will
  174. be offered a new member of staff in some form of deal involving your current
  175. employee. Press Y if you agree.
  176.  
  177. 1)    The ASSISTANT option:
  178. Enables communication with your assistant manager. He can provide the following
  179. facilities:
  180.     to display information about your next opponents
  181.     display information about any other team
  182.     to provide a fixture list for the season
  183.     to air his views
  184.     to lay aside money for a youth team
  185.     to display information from previous seasons
  186. The "opponents" option displays information about your opponents. It
  187. shows their current line-up (which may change before the match commences). The
  188. display can be changed by pressing the spacebar.
  189.     "Check other teams" enables you to choose any of the 100 teams to view. On
  190. selecting a particular team, the squad and staff of that team is displayed.
  191. Again the spacebar changes the current display. Press F1 to change the name of
  192. the team, F2 to change any of the players' names or F3 to change the names of
  193. any staff member.
  194.     "Fixture list" displays a list of all league matches you are playing in
  195. that particular season, adding the results as each match is played. All cup
  196. matches are recorded as the games are played. The figure in brackets after the
  197. name of your opponents is their league position at the time you played them.
  198.     "Views" gives an indication of how balanced your team is. The assistant may
  199. inform you, for instance, that a defender ought to be given priority in your
  200. transfer market dealings or that you should put more money into the youth team.
  201.     "Youth team" enables you to spend money on a youth team. Use the Up Arrow
  202. and Down Arrow to change the amount you wish to spend per week. The Esc key
  203. makes no changes, the spacebar accepts the amount currently on screen as the
  204. amount you finally decide to spend.
  205.    "History" shows information from previous seasons. F1 shows where you
  206. finished in the league. F2 lists the winners of the 5 divisions. F3 shows your
  207. top gates, average gates, the most you spent in that season for a single
  208. player, the most you received for selling a player and how much money the club
  209. had at the end of the season. F4 shows your top goalscorer and the number of
  210. goals he scored.
  211.  
  212. 2)    The PHYSIO option:
  213. The physio informs you of probable lengths of injuries to players, any players
  214. who need to be rested and any who are ineligible for the game because of
  215. international duty. He is also capable of telling you any number of items of
  216. useless information. The "Staff skills" option displays information about your
  217. own team's staff.
  218.  
  219. 3)    The SCOUT option:
  220.     "High scorers" lists the top goalscorers from the entire football league -
  221. included are goals scored in any competitive match.
  222.     "Monthly awards" displays managers and players of the month for each
  223. division alongside the team they were with at the time the awards were decided.
  224.     "Get player" sends the scout out to scan the transfer market for a viable
  225. player for the team. He tries to find the player best suited to the interests
  226. of the club. If he finds one he will tell you how much to bid to ensure the
  227. player will accept your offer. The better the scout, the more likelihood of
  228. him finding some one.
  229.     "Transfer market" enables you to attempt to buy any player currently on
  230. the transfer market. The transfer market is a volatile entity, so if you see
  231. some one you want to buy, don't wait until next week! You can change the
  232. displays by pressing the spacebar. To bid for a player press F1, then select
  233. the player you want to buy by using the arrow keys and spacebar. The amount of
  234. money wanted by the respective clubs is negotiable, depending on other offers.
  235. Consequently you can offer more or less money, as you choose. The method of
  236. altering your bid is the same as the "Youth team" option (see above). If you
  237. offer enough the player will request a contract and if the terms of the
  238. contract are agreed to the player will join your club. You can make three bids
  239. before the transfer market closes for the week.
  240.  
  241. 4)    The FINANCE option:
  242. Your treasurer can provide the following:
  243.     How much money you have
  244.     Improving the facilities of your stadium
  245.     Shares - buying and selling
  246.     Weekly financial statement
  247.     Loans
  248.     Pools prediction
  249.     Bet
  250.  
  251.    "Money" simply tells you how much money is at your disposal.
  252.    "Ground capacity" enables you to improve your stadium. You can convert any
  253. terracing into seats, create additional terracing or, if your stadium is
  254. already all-seated, create additional seating. Seating is much more expensive,
  255. but it is necessary to have an all-seated stadium to gain admittance into the
  256. super league. Use the Up and Down Arrows to forecast how much it will cost to
  257. create your desired improvements. Then press the spacebar to put them into
  258. effect or the Esc key to forget it. Any of the function keys will change the
  259. forecasted expenditure from seated to unseated and vice versa.
  260.    "Share prices" gives you the current market price of your shares in the club
  261. and enables you to buy or sell them. The share price changes with the fortunes
  262. of your club. Press the appropriate function key to buy or sell, then use the
  263. Up and Down Arrows to forecast how much you will gain or lose from whichever
  264. transaction you are interested in. Press the spacebar to execute the trans-
  265. action or the Esc key if you don't think it's worthwhile. Remember that the
  266. shares belong to the club and are not personally yours. Selling too many will
  267. inevitably cause your sacking.
  268.    "Weekly balance" is a cashflow statement showing your income and expenditure
  269. for the last week.
  270.    "Loans" offers you the opportunity to borrow money from the bank at an ex-
  271. tortionate interest rate. The better your team, the more money your bank
  272. manager will offer. The figure highlighted is the maximum your bank manager
  273. will lend you. Use the keys on the numeric keypad to state how much you want to
  274. borrow (Left Arrow increases by 5000, Pg Up by 10000, Home by 50000 - Right
  275. Arrow, Pg Dn and End decrease by the same rate). Press the spacebar to get the
  276. loan, or Esc if you don't want it.
  277.    "Pools" lets you stake money on predicting either draws or home results
  278. from the five divisions. The option is only available for league matches. To
  279. win the jackpot you need to predict 8 score draws from 10 selected (or predict
  280. all the draws if there are less than 8). You can also win a lesser dividend by
  281. accumulating 21 or more points from your 8 best predictions. If you choose to
  282. predict home wins you must get all 10 correct. The dividend will then depend
  283. on how many home wins there were in total throughout the 5 leagues.
  284.    To predict a match to be a draw press the Enter key. An X should appear next
  285. to that match. To predict a home win press F1. An H should appear next to that
  286. match. If you change your mind press any key marked DEL when the bar is over
  287. the correct fixture. The X or H will disappear. If you select the League option
  288. you will be shown the league table for the division which the teams under the
  289. menu bar play in. It is worthwhile doing the pools as the cost is only £1 for
  290. homes or draws.
  291.    If you make no changes to your selections the following week your previous
  292. selections are re-used.
  293.    "Bet" enables you to bet on your forthcoming match. Press the appropriate
  294. function key to make your bet, Esc if you don't want to bet. To receive any
  295. return from the bookies you must win your match. You cannot bet on friendly
  296. or testimonial matches.
  297.  
  298. The ALTER UTILITY:     This is of use if you require the database to be
  299. changed. It allows you to directly alter all team names, player names and staff
  300. names from the 5 divisions. Saved games will not be affected. But all new games will immediately
  301. access the ALTERed data. Useful, for instance, if you wish to create real life
  302. squads or if you are unhappy with English defaults for divisions 1 to 4.
  303.  
  304. Some Words Of Advice:
  305.  
  306. You can play any formation, except you must have 1 (and only 1) goalkeeper.
  307.  
  308. Try to procure a good scout.
  309.  
  310. If players are injured or tired then rest them. The more tired they are the
  311. likelier they are to suffer injury and the less use they are to your team.
  312.  
  313. Some players simply get too old to play, or lose their skills for one reason
  314. or another. There is little you can do. Appease them if they want something.
  315. If they want nothing, sell them.
  316.  
  317. Do not sell too many shares.
  318.  
  319. Do not allow yourself an overdraft of more than £50000
  320.  
  321. Thanks to those of you who took the trouble to complement "The Soccer Game".
  322. If any of you have any features you would like to see included in a possible
  323. third version, please don't hesitate to write.
  324.  
  325. For any one playing the game at work(!) who doesn't want the boss to know, type
  326. "soccer quiet" from the DOS prompt and you won't be bothered with sound.
  327.  
  328. CHANGES FROM "THE SOCCER GAME" version 1:
  329.  
  330.     There are now five leagues, the top being a European super league.
  331. Promotion and relegation between the original four divisions is the same: 3 up/
  332. 3 down. Entry into the super league is restricted to the winner of the first
  333. division, who must have an all-seated stadium larger than any other
  334. international divisional champion. One team is relegated from the super league,
  335. but only if there is another team able to meet the requirements to take the
  336. place of the relegated team.
  337.    Postponed matches have been introduced for league fixtures.
  338.    Domestic cup matches now have the results of all matches.
  339.    European cup matches are now over two legs.
  340.    You can now play any formation you like.
  341.    Pools predictions have been included.
  342.    All players' names can now be altered as well as the teams and staff.
  343.    Information on the transfer market is much more detailed.
  344.    All players have the same displayable information.
  345.    All teams (except your starting line-up) have a minimum squad of 15 players.
  346.    An additional level of difficulty has been introduced for those who found
  347. the old "hard" level too easy.
  348.    You now have to improve your stadium to increase ground capacity.
  349.    You can hire a youth team.
  350.    The fixture list is more detailed, including cup matches as well as league
  351. fixtures.
  352.    A detailed history of your success (or otherwise) with the club has been
  353. provided.
  354.  
  355. ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  356.  
  357.           Have you found any bugs/problems in THE SOCCER GAME II?
  358.  
  359.             Have you any suggestions for future improvements?
  360.  
  361.               ...then please write to us at this address:
  362.  
  363.                            WIZARD GAMES
  364.                             4 Hoselaw
  365.                                Kelso
  366.                           Scotland TD5 8BP
  367.  
  368. ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  369.  
  370. The Soccer Game II                          Copyright (c) New Era Software 1990
  371.